Introduction to Gamification Part 9: Elements and Mechanics

Intro to Gamification Part 9 Introduction to Gamification Part 9 Elements and Mechanics
Andrzej Marczewski

Andrzej Marczewski

Gamification Consultant with Motivait. I love to write about it, talk about it and bore people to death with it! If you really want to get to know me, check out the About page.

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2 Responses

  1. Avatar Kim Auger says:

    I have found that the definition for game mechanics that has the most meaning to me is
    “Rules and systems that enable play” — Lucas Blair, personal communication, April 29, 2019
    I shared this definition with Karl Kapp, and Karl said,”Lucas Blair is a wise man” — Karl Kapp May 2, 2019 https://twitter.com/KSunnySide/status/1124002365403742208

  2. muchas gracias por el artículo, nunca es suficiente ampliar sobre dinámicas y mecánicas. Tengo una duda que no logro aclarar: par mí detrás de las dinámicas están las emociones, por lo que al hablar de dinámicas estamos hablando de emociones. En tu lista diferencias dinámica de emoción. Por ejemplo : presión social moviliza emociones., ¿por qué no podemos considerarla una dinámica? Por favor, aclara estas dudas. Gracias de antemano!

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